Mientras esperamos con ansias a que Destiny, el próximo juego de los creadores de Halo, se ponga a la venta tanto en PS4 y Xbox One como en PS3 y Xbox 360, nuevos detalles salen a la luz que no hacen sino aumentar nuestras ganas por este FPS planetario. En esta ocasión, conocemos de primera mano la tecnología utilizada para dar vida a los personajes de Destiny.
Bungie está tirando la casa por la ventana, y no es para menos. Destiny, el prometedor FPS de mundo abierto con ambientación de "ciencia ficción mítica" para PS4, Xbox One,PS3 y Xbox 360 es uno de los títulos más esperados de 2014, no en vano estamos hablando de los creadores de clásicos como Halo: Combat Evolved, Halo 2 y Halo 3. Después de presentarnos una hornada de imágenes, las clases y su personalización, los vehículos y el multijugador, hoy Bungie nos explica la tecnología utilizada para representar las caras de los personajes.

Se trata de un avanzado sistema perteneciente a los estudios Faceware, que se dedican ni más ni menos que a las grandes superproducciones de Hollywood. En palabras de Dave Lieber, supervisor del departamento cinematográfico en Bungie:
"cuando hacemos un juego, nuestro objetivo es combinar tecnología brillante, arte, historias que convenzan y una mecánica de juego que todo el mundo quiera jugar. Faceware se ha sido usado en películas ganadoras en los premios de la Academia y en algunos de los juegos más exitosos de la historia. Y hay un motivo para esto: sus productos y producción han sido probados, son fáciles de usar y son indispensables para cualquiera que quiera aumentar el realismo de sus personajes."
Por si esto fuera poco, la tecnología de Faceware también se ha utilizado en juegos comoCrysis 3, Halo: Reach, Killzone: Shadowfall, NBA 2K14 y GTA V. ¡Casi nada! Así que estamos seguros de que vamos a disfrutar de una calidad técnica impecable, con personajes de aspecto y movimientos ultrarrealistas. Pero para comprobarlo, tendremos que esperar hasta el 9 de septiembre de 2014, fecha en que Destiny se pone a la venta en todo el mundo.
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